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Hier findest du eine interaktive Datenbank aller wichtigen Minecraft Bedrock Commands. Nutze die Suche oder die Filter, um genau das zu finden, was du brauchst!
/give
Items & InventarGibt einem Spieler ein bestimmtes Item in der gewünschten Menge.
/give <Spieler> <Item> [Anzahl] [Daten] [Komponenten]/clear
Items & InventarLöscht Items aus dem Inventar eines Spielers.
/clear [Spieler] [Item] [Daten] [Maximale Anzahl]/replaceitem
Items & InventarErsetzt ein spezifisches Item im Inventar oder im Rüstungsslot.
/replaceitem entity <Spieler> <Slot> <Item> [Anzahl]/tp
Spieler & MobTeleportiert Entitäten (Spieler, Mobs, etc.) an bestimmte Koordinaten.
/tp [Ziel] <x y z>/kill
Spieler & MobTötet den angegebenen Spieler, Mobs oder sogar gedroppte Items.
/kill [Ziel]/effect
Spieler & MobGibt einem Spieler oder Mob einen Trank-Effekt (z.B. Geschwindigkeit, Unsichtbarkeit).
/effect <Spieler> <Effekt> [Dauer] [Stärke] [Partikel verbergen]/gamemode
Spieler & MobÄndert den Spielmodus (survival, creative, adventure, spectator).
/gamemode <Modus> [Spieler]/enchant
Items & InventarVerzaubert das Item, das der Spieler gerade in der Hand hält.
/enchant <Spieler> <Verzauberung> [Level]/xp
Spieler & MobGibt (oder nimmt) einem Spieler Erfahrungspunkte oder Level.
/xp <Zahl>[L] [Spieler]/summon
Spieler & MobSpawnt ein Tier, ein Monster oder andere Entitäten an der gewählten Stelle.
/summon <Mob-Typ> [x y z] [Event]/fill
Welt & UmgebungFüllt einen großen markierten Bereich mit einem bestimmten Block.
/fill <Von x y z> <Bis x y z> <Block> [Daten] [Ersetzen/Zerstören]/clone
Welt & UmgebungKopiert Gebäude oder Strukturen von einem Bereich in einen anderen.
/clone <Von x y z> <Bis x y z> <Ziel x y z>/setblock
Welt & UmgebungPlatziert genau einen bestimmten Block an den angegebenen Koordinaten.
/setblock <x y z> <Block> [Daten] [Ersetzen/Behalten]/weather
Welt & UmgebungÄndert das aktuelle Wetter auf dem Server.
/weather <clear|rain|thunder> [Dauer]/time
Welt & UmgebungStellt die Tageszeit ein (z.B. day, night) oder fragt sie ab.
/time <set|add|query> <Wert>/gamerule
Server & VerwaltungÄndert grundlegende Server-Regeln (z.B. keepInventory, mobGriefing).
/gamerule <Regel> <true|false>/difficulty
Server & VerwaltungStellt den Schwierigkeitsgrad des Spiels um.
/difficulty <peaceful|easy|normal|hard>/kick
Server & VerwaltungWirft einen Spieler vom Server.
/kick <Spieler> [Grund]/ban
Server & VerwaltungSperrt einen Spieler permanent vom Server (nur bestimmte Server-Softwares).
/ban <Spieler> [Grund]/op
Server & VerwaltungErnennt einen Spieler zum Server-Operator (Administrator).
/op <Spieler>/deop
Server & VerwaltungNimmt einem Spieler die Operator-Rechte wieder weg.
/deop <Spieler>/execute
FortgeschrittenFührt einen anderen Befehl so aus, als ob er von einem bestimmten Spieler oder Mob kommt.
/execute as <Ziel> at @s run <Befehl>/scoreboard
FortgeschrittenEin sehr komplexes System, um Punkte, Kills, Tode oder Geld von Spielern zu speichern.
/scoreboard objectives add <Name> dummy/tag
FortgeschrittenGibt Entities versteckte Tags, mit denen man sie später bei anderen Befehlen filtern kann.
/tag <Ziel> <add|remove|list> <Tag-Name>/titleraw
FortgeschrittenZeigt eine formatierte Nachricht auf dem Bildschirm des Spielers an (Titel, Untertitel oder Actionbar).
/titleraw <Spieler> actionbar {"rawtext":[{"text":"Nachricht"}]}/playsound
Welt & UmgebungSpielt ein bestimmtes Audio-File oder Spiel-Geräusch für einen Spieler ab.
/playsound <Sound> <Spieler> [x y z] [Lautstärke]/stopsound
Welt & UmgebungStoppt die aktuell laufenden Geräusche für einen Spieler.
/stopsound <Spieler> [Sound]/particle
Welt & UmgebungErzeugt visuelle Effekte (wie Feuer, Herzen, Magie) an einer bestimmten Position.
/particle <Partikel-Name> <x y z>/camerashake
Welt & UmgebungLässt die Kamera des Spielers wackeln, als gäbe es ein Erdbeben.
/camerashake add <Spieler> <Intensität> <Dauer>/camera
FortgeschrittenÄndert die Perspektive des Spielers auf experimentelle Weise (z.B. freie Kamera).
/camera <Spieler> set <Kamera-Modus>/clearspawnpoint
Server & VerwaltungLöscht den Bett-Spawnpunkt eines Spielers, sodass er am Weltsplit spawnt.
/clearspawnpoint [Spieler]/setworldspawn
Server & VerwaltungLegt fest, wo neue Spieler zum allerersten Mal auf dem Server auftauchen.
/setworldspawn [x y z]/spawnpoint
Server & VerwaltungSetzt den individuellen Spawnpunkt für einen bestimmten Spieler.
/spawnpoint [Spieler] [x y z]/locate
Welt & UmgebungFindet die Koordinaten des nächstgelegenen Dorfes, Tempels oder Bioms.
/locate <structure|biome> <Name>/testfor
FortgeschrittenPrüft, ob ein bestimmter Spieler oder Mob existiert. Sehr nützlich in Command-Blöcken.
/testfor <Ziel>/testforblock
FortgeschrittenPrüft, ob an einer Koordinate ein bestimmter Block platziert ist.
/testforblock <x y z> <Block>/testforblocks
FortgeschrittenVergleicht zwei Bereiche, ob sie 1:1 identisch gebaut wurden.
/testforblocks <Start x y z> <Ende x y z> <Vergleich x y z>/say
Server & VerwaltungSendet eine Nachricht an alle Spieler im Chat (meistens als [Server]).
/say <Nachricht>/tell
Server & VerwaltungSendet eine flüsternde Privatnachricht an einen Spieler.
/tell <Spieler> <Nachricht>/me
Server & VerwaltungSchreibt eine Nachricht im Stil von '* Spieler macht etwas' in den Chat.
/me <Aktion>/alwaysday
Server & VerwaltungSchaltet den ewigen Tag ein oder aus (friert die Zeit ein).
/alwaysday [true|false]/mobevent
Server & VerwaltungAktiviert oder deaktiviert bestimmte Welt-Events (z.B. Pillager Raids).
/mobevent <Event> [true|false]/spreadplayers
Spieler & MobTeleportiert Spieler zufällig verstreut in einem großen Radius.
/spreadplayers <x z> <Abstand> <Max-Reichweite> <Ziel>/recipe
Items & InventarSchaltet bestimmte Crafting-Rezepte für einen Spieler frei oder sperrt sie.
/recipe <give|take> <Spieler> <Rezept>/structure
Welt & UmgebungLädt zuvor gespeicherte Gebäude oder Strukturen via Code in die Welt.
/structure load <Name> <x y z>/tickingarea
FortgeschrittenZwingt einen Bereich, immer geladen zu bleiben, auch wenn kein Spieler in der Nähe ist.
/tickingarea add <x y z> <x y z> [Name]/dialogue
FortgeschrittenÖffnet ein programmiertes Dialog-Menü eines NPCs für einen Spieler.
/dialogue open <NPC> <Spieler>/damage
Spieler & MobFügt einem Mob oder Spieler gezielt Schaden zu.
/damage <Ziel> <Menge> [Schadensart]/loot
Items & InventarSpawnt Beute, so als ob ein Block abgebaut oder ein Boss getötet wurde.
/loot spawn <x y z> loot <Loot-Tabelle>/music
Welt & UmgebungSpielt Hintergrundmusik ab oder wechselt das aktuelle Lied.
/music play <Titel> [Lautstärke]