Commands / Suche

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Hier findest du eine interaktive Datenbank aller wichtigen Minecraft Bedrock Commands. Nutze die Suche oder die Filter, um genau das zu finden, was du brauchst!

/give

Items & Inventar

Gibt einem Spieler ein bestimmtes Item in der gewünschten Menge.

/give <Spieler> <Item> [Anzahl] [Daten] [Komponenten]

/clear

Items & Inventar

Löscht Items aus dem Inventar eines Spielers.

/clear [Spieler] [Item] [Daten] [Maximale Anzahl]

/replaceitem

Items & Inventar

Ersetzt ein spezifisches Item im Inventar oder im Rüstungsslot.

/replaceitem entity <Spieler> <Slot> <Item> [Anzahl]

/tp

Spieler & Mob

Teleportiert Entitäten (Spieler, Mobs, etc.) an bestimmte Koordinaten.

/tp [Ziel] <x y z>

/kill

Spieler & Mob

Tötet den angegebenen Spieler, Mobs oder sogar gedroppte Items.

/kill [Ziel]

/effect

Spieler & Mob

Gibt einem Spieler oder Mob einen Trank-Effekt (z.B. Geschwindigkeit, Unsichtbarkeit).

/effect <Spieler> <Effekt> [Dauer] [Stärke] [Partikel verbergen]

/gamemode

Spieler & Mob

Ändert den Spielmodus (survival, creative, adventure, spectator).

/gamemode <Modus> [Spieler]

/enchant

Items & Inventar

Verzaubert das Item, das der Spieler gerade in der Hand hält.

/enchant <Spieler> <Verzauberung> [Level]

/xp

Spieler & Mob

Gibt (oder nimmt) einem Spieler Erfahrungspunkte oder Level.

/xp <Zahl>[L] [Spieler]

/summon

Spieler & Mob

Spawnt ein Tier, ein Monster oder andere Entitäten an der gewählten Stelle.

/summon <Mob-Typ> [x y z] [Event]

/fill

Welt & Umgebung

Füllt einen großen markierten Bereich mit einem bestimmten Block.

/fill <Von x y z> <Bis x y z> <Block> [Daten] [Ersetzen/Zerstören]

/clone

Welt & Umgebung

Kopiert Gebäude oder Strukturen von einem Bereich in einen anderen.

/clone <Von x y z> <Bis x y z> <Ziel x y z>

/setblock

Welt & Umgebung

Platziert genau einen bestimmten Block an den angegebenen Koordinaten.

/setblock <x y z> <Block> [Daten] [Ersetzen/Behalten]

/weather

Welt & Umgebung

Ändert das aktuelle Wetter auf dem Server.

/weather <clear|rain|thunder> [Dauer]

/time

Welt & Umgebung

Stellt die Tageszeit ein (z.B. day, night) oder fragt sie ab.

/time <set|add|query> <Wert>

/gamerule

Server & Verwaltung

Ändert grundlegende Server-Regeln (z.B. keepInventory, mobGriefing).

/gamerule <Regel> <true|false>

/difficulty

Server & Verwaltung

Stellt den Schwierigkeitsgrad des Spiels um.

/difficulty <peaceful|easy|normal|hard>

/kick

Server & Verwaltung

Wirft einen Spieler vom Server.

/kick <Spieler> [Grund]

/ban

Server & Verwaltung

Sperrt einen Spieler permanent vom Server (nur bestimmte Server-Softwares).

/ban <Spieler> [Grund]

/op

Server & Verwaltung

Ernennt einen Spieler zum Server-Operator (Administrator).

/op <Spieler>

/deop

Server & Verwaltung

Nimmt einem Spieler die Operator-Rechte wieder weg.

/deop <Spieler>

/execute

Fortgeschritten

Führt einen anderen Befehl so aus, als ob er von einem bestimmten Spieler oder Mob kommt.

/execute as <Ziel> at @s run <Befehl>

/scoreboard

Fortgeschritten

Ein sehr komplexes System, um Punkte, Kills, Tode oder Geld von Spielern zu speichern.

/scoreboard objectives add <Name> dummy

/tag

Fortgeschritten

Gibt Entities versteckte Tags, mit denen man sie später bei anderen Befehlen filtern kann.

/tag <Ziel> <add|remove|list> <Tag-Name>

/titleraw

Fortgeschritten

Zeigt eine formatierte Nachricht auf dem Bildschirm des Spielers an (Titel, Untertitel oder Actionbar).

/titleraw <Spieler> actionbar {"rawtext":[{"text":"Nachricht"}]}

/playsound

Welt & Umgebung

Spielt ein bestimmtes Audio-File oder Spiel-Geräusch für einen Spieler ab.

/playsound <Sound> <Spieler> [x y z] [Lautstärke]

/stopsound

Welt & Umgebung

Stoppt die aktuell laufenden Geräusche für einen Spieler.

/stopsound <Spieler> [Sound]

/particle

Welt & Umgebung

Erzeugt visuelle Effekte (wie Feuer, Herzen, Magie) an einer bestimmten Position.

/particle <Partikel-Name> <x y z>

/camerashake

Welt & Umgebung

Lässt die Kamera des Spielers wackeln, als gäbe es ein Erdbeben.

/camerashake add <Spieler> <Intensität> <Dauer>

/camera

Fortgeschritten

Ändert die Perspektive des Spielers auf experimentelle Weise (z.B. freie Kamera).

/camera <Spieler> set <Kamera-Modus>

/clearspawnpoint

Server & Verwaltung

Löscht den Bett-Spawnpunkt eines Spielers, sodass er am Weltsplit spawnt.

/clearspawnpoint [Spieler]

/setworldspawn

Server & Verwaltung

Legt fest, wo neue Spieler zum allerersten Mal auf dem Server auftauchen.

/setworldspawn [x y z]

/spawnpoint

Server & Verwaltung

Setzt den individuellen Spawnpunkt für einen bestimmten Spieler.

/spawnpoint [Spieler] [x y z]

/locate

Welt & Umgebung

Findet die Koordinaten des nächstgelegenen Dorfes, Tempels oder Bioms.

/locate <structure|biome> <Name>

/testfor

Fortgeschritten

Prüft, ob ein bestimmter Spieler oder Mob existiert. Sehr nützlich in Command-Blöcken.

/testfor <Ziel>

/testforblock

Fortgeschritten

Prüft, ob an einer Koordinate ein bestimmter Block platziert ist.

/testforblock <x y z> <Block>

/testforblocks

Fortgeschritten

Vergleicht zwei Bereiche, ob sie 1:1 identisch gebaut wurden.

/testforblocks <Start x y z> <Ende x y z> <Vergleich x y z>

/say

Server & Verwaltung

Sendet eine Nachricht an alle Spieler im Chat (meistens als [Server]).

/say <Nachricht>

/tell

Server & Verwaltung

Sendet eine flüsternde Privatnachricht an einen Spieler.

/tell <Spieler> <Nachricht>

/me

Server & Verwaltung

Schreibt eine Nachricht im Stil von '* Spieler macht etwas' in den Chat.

/me <Aktion>

/alwaysday

Server & Verwaltung

Schaltet den ewigen Tag ein oder aus (friert die Zeit ein).

/alwaysday [true|false]

/mobevent

Server & Verwaltung

Aktiviert oder deaktiviert bestimmte Welt-Events (z.B. Pillager Raids).

/mobevent <Event> [true|false]

/spreadplayers

Spieler & Mob

Teleportiert Spieler zufällig verstreut in einem großen Radius.

/spreadplayers <x z> <Abstand> <Max-Reichweite> <Ziel>

/recipe

Items & Inventar

Schaltet bestimmte Crafting-Rezepte für einen Spieler frei oder sperrt sie.

/recipe <give|take> <Spieler> <Rezept>

/structure

Welt & Umgebung

Lädt zuvor gespeicherte Gebäude oder Strukturen via Code in die Welt.

/structure load <Name> <x y z>

/tickingarea

Fortgeschritten

Zwingt einen Bereich, immer geladen zu bleiben, auch wenn kein Spieler in der Nähe ist.

/tickingarea add <x y z> <x y z> [Name]

/dialogue

Fortgeschritten

Öffnet ein programmiertes Dialog-Menü eines NPCs für einen Spieler.

/dialogue open <NPC> <Spieler>

/damage

Spieler & Mob

Fügt einem Mob oder Spieler gezielt Schaden zu.

/damage <Ziel> <Menge> [Schadensart]

/loot

Items & Inventar

Spawnt Beute, so als ob ein Block abgebaut oder ein Boss getötet wurde.

/loot spawn <x y z> loot <Loot-Tabelle>

/music

Welt & Umgebung

Spielt Hintergrundmusik ab oder wechselt das aktuelle Lied.

/music play <Titel> [Lautstärke]